Šeit tu vari atrast atbildes uz bieži uzdotiem jautājumiem par klasisko Minesweeper spēli.
Minesweeper ir puzles spēle, kurā spēlētāji atklāj kvadrātus uz režģa, mēģinot izvairīties no slēptām mīnām. Mērķis ir atklāt visus kvadrātus, kuri nesatur mīnas, izmantojot skaitļus uz atklātajiem kvadrātiem, lai secinātu mīnu atrašanās vietas.
Spied uz jebkura kvadrāta, lai to atklātu. Ja tas satur mīnu, spēle ir beigusies. Ja nē, tas parādīs skaitli (norādot, cik mīnas ir blakus šim kvadrātam) vai atklās tukšu vietu. Izmanto šos skaitļus, lai stratēģiski atzīmētu aizdomīgas mīnas, un spied, lai atklātu drošus kvadrātus. Spēle tiek uzvarēta, kad visi kvadrāti bez mīnām ir atklāti.
Skaitļi uz dēļa norāda, cik mīnas ir blakus šim kvadrātam. Piemēram, ja kvadrāts rāda '2', tas nozīmē, ka astoņos apkārtējos kvadrātos ir divas mīnas.
Jā, tu vari atzīmēt kvadrātu, kurā, kā tu domā, ir mīna. Labais klikšķis (vai ilgstoša piespiešana mobilajā ierīcē) uz kvadrāta, lai novietotu karogu. Tas novērš nejaušu klikšķi uz mīnu un palīdz tev sekot līdzi aizdomīgām mīnu atrašanās vietām.
Minesweeper parasti ir trīs grūtību pakāpes: iesācējs (9x9 režģis ar 10 mīnām), vidējs (16x16 režģis ar 40 mīnām) un eksperts (30x16 režģis ar 99 mīnām). Tu vari arī atrast pielāgotus līmeņus, kur tu vari iestatīt savu režģa izmēru un mīnu skaitu.
Spiežot uz kvadrāta, kurā nav mīnu, tiks atklāts kvadrāts un blakus esošie tukšie kvadrāti un skaitļi, radot kaskādes efektu, kas atvieglo mīnu atrašanās vietu noteikšanu.
Dažas noderīgas stratēģijas ietver aizdomīgu mīnu atzīmēšanu agrīnā stadijā, skaitļu izmantošanu drošu kvadrātu noteikšanai un riskantu gājienu izvairīšanos, ja iespējams. Ja kvadrāts rāda skaitli, izmanto to, lai noteiktu, kuri apkārtējie kvadrāti ir droši vai bīstami. Jo vairāk tu spēlē, jo labāk tu kļūsi dēļa interpretācijā.
Ātrākais veids, kā uzvarēt Minesweeper, ir ātri identificēt modeļus un piemērot loģisku secinājumu. Izvairies no nejaušiem klikšķiem cik vien iespējams un koncentrējies uz drošu zonu atklāšanu, izmantojot skaitļus kā norādes.
Ja tu spied uz mīnas, spēle ir beigusies, un tu zaudē kārtu. Minesweeper.tagad atklās visas mīnas uz dēļa.
Minesweeper sākotnēji radīja Robert Donner un Curt Johnson, un to pirmo reizi izdeva Microsoft kā daļu no Windows Entertainment Pack 90. gadu sākumā. Kopš tā laika tā ir kļuvusi par plaši atzītu un ikonisku puzles spēli.